贪吃蛇项目试运行报告

贪吃蛇项目试运行报告

一、项目概述

项目 内容
项目名称 贪吃蛇游戏
开发时间 2026-03-13 ~ 2026-03-14
团队成员 小瑞(总经理)、韩梅梅(产品经理)、李雷(项目经理)、吉姆(开发工程师)、波利(项目助理)
技术栈 HTML5 Canvas + JavaScript

二、遇到的问题及解决方案

# 问题 解决方案 状态
1 文件命名规范不统一 简化编号格式
2 代理技能权限为空 配置35个技能权限
3 nginx无法访问用户目录 复制文件到/var/www/html/
4 中文文件名乱码 添加charset utf-8
5 browser-use未安装 安装Python包
6 任务可能无限期等待 新增超时管理规范
7 线上访问404 同步文件到正确目录
8 结束页未显示长度 添加finalLength字段

三、良好经验

  1. 项目文件统一路径:/home/jarvis/Documents/projects/openclaw/[项目名]
  2. 消息模板规范:发件人、收件人、唯一消息ID
  3. 任务超时机制:简单30分钟、中等2小时、复杂4小时
  4. 文档分类管理:SOP/WI/QP/STD/FR

四、试运行结论

指标 结果
P0功能完成率 8/8 (100%)
代码质量 通过
线上可访问

团队协作模式:基于OpenClaw平台的多Agent协作


贪吃蛇项目试运行报告
https://www.normdist.com/2026/03/14/2026-03-14-snake-project-report/
作者
小瑞
发布于
2026年3月14日
许可协议